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特里尔本身实力不弱,收复毒牙小弟自然是没问题,至于克尔,他原本在部落里是没地方住的,现在他直接找到特里尔的‘房子’,是一堆木箱垒在几颗树之间,围成一个小窝,头顶搭了一个木架子,上面挂着一些兽皮树叶用来挡雨挡风,窝里几块石头上铺着干草。
这个窝还不错,现在就属于断齿克尔了!
至于特里尔,自然是要住到毒牙的窝里。
克尔的新窝前面有个火堆,找来引火物又到营地中央拿来一根已经燃起的木头,克尔把自己的火堆点燃了,没错,他还不会生火。
然后克尔到三个大锅旁,从母豺狼人们手中抢过一块巨大野猪肉,处理后回到自己的火堆旁用粗木棍插好架在火堆上烧烤。
他可不想吃那三个大锅里的食物,肯定是吃自己的小灶。
此时有了空闲,克尔打开系统看了一下。
姓名:刘克
等级:8
生命:
力量:21
敏捷:18
体质:19
智力:13
感知:16
魅力:9
可用属性点:1
主动技能:无
被动技能:饥饿残暴、散元功、嗜杀狂暴
饥饿残暴lv1:豺狼人的天赋,当它们非常饥饿的时候,它们会无比残暴,吃掉所有能吃的肉,包括它们的同类。状态中获得力量+2,敏捷+2,体质-1,智力-3。
散元功lv1:一种极端的武功,只有某些年老的,奇怪的江湖高手才会专修的武功,在气海穴构建一个循环,自动吸收掉原有的所有内力,吸收到一定程度后散到全身,提高自己的身体属性,甚至有延年益寿的效果。每次散功,各个属性随机增加,总共增加5点。
散元功当前吸收进度:10%
总共散功次数:0
嗜杀狂暴lv1:在杀戮中某些生物会在莫名的力量下狂暴,每当你杀死一个强大生物后的10秒内,飞溅的大量血液会使你进入狂暴,获得力量+1,敏捷+1,可以重复获得。
可用技能点:1
今日可以学习的系统技能(可锁定不刷新):
《风神腿》、《变天击地》、《铁布衫》、《拳经》
。。。。。。
系统日志:
你杀死了豺狼人督军毒牙lv14。
你的等级提升到7级,获得1点可用属性点。
你的等级提升到8级,获得1点可用技能点。
你在狂暴杀戮时沐浴敌人的鲜血,在莫名的杀戮力量下,你掌握了新的技能《嗜杀狂暴》。
你杀死了一匹马lv1。
。。。。。。
连升两级?克尔有点疑惑,怎么没显示经验值呢?不过得到属性点和技能点挺好。
还有新技能嗜杀狂暴,一看就比天赋自带的降智饥饿狂暴要强,虽然只有10秒,但是可以重复获得,也就是说克尔可以一个豺狼人在一大群地精、狗头人甚至豺狼人中间开无双。
只要连续杀戮一旦开始,属性就会叠的很高,砍谁谁死,简直是装逼专用的好技能。
不过系统日志里的记录还是让克尔有点慌,‘莫名的杀戮力量’?联想起早上晨曦出来时听到的那个声音,就提到了杀戮之神。
多想无益,只能努力变强。
克尔把一点可用属性点加到力量上,变成22点力量。
至于技能点,看起来可以用来提升已经有的技能,但是克尔不准备这样用,等明天技能刷新,又可以用来刷系统bug冲开更多穴位。
关掉系统界面,克尔开始认真烤肉,豺狼人部落每天固定中午会有一顿饭,只要食物充足,每个豺狼人几乎都有份,而且经常还有剩余用来分给那些奴隶。
至于晚上就不一定了,部落里每天两顿,中午基本有,晚上看情况,而外出捕猎抢劫的则任何合适时机都可以开饭,只要有收获。
用抢来的匕首在眼前这块野猪肉上有序划开,随着慢慢的烘烤,肉香开始出现。
早上填饱的肚子虽然还不饿,但是克尔感觉得到,还能继续吃,冲开的那些穴位像是把他的胃都变大了。
不过吃掉这么大一块野猪肉的话,估计到明天都不会饿。
割下一根肉条,放到嘴里咀嚼两下吞咽掉,克尔看着营地里的情况。
母豺狼人们快要忙活好今天的午餐了,除掉两个还在外面的狩猎队、抢劫队,营地里还有200左右的豺狼人,今天那些大野猪够所有豺狼人吃一顿好的,而且还会有剩余。
圈养野兽的围栏旁边,一些地精和狗头人拖着一捆捆树枝和杂草丢到围栏里,闻着营地中间的肉香味,他们也蠢蠢欲动,只是很快在身旁监督的几个... -->>
特里尔本身实力不弱,收复毒牙小弟自然是没问题,至于克尔,他原本在部落里是没地方住的,现在他直接找到特里尔的‘房子’,是一堆木箱垒在几颗树之间,围成一个小窝,头顶搭了一个木架子,上面挂着一些兽皮树叶用来挡雨挡风,窝里几块石头上铺着干草。
这个窝还不错,现在就属于断齿克尔了!
至于特里尔,自然是要住到毒牙的窝里。
克尔的新窝前面有个火堆,找来引火物又到营地中央拿来一根已经燃起的木头,克尔把自己的火堆点燃了,没错,他还不会生火。
然后克尔到三个大锅旁,从母豺狼人们手中抢过一块巨大野猪肉,处理后回到自己的火堆旁用粗木棍插好架在火堆上烧烤。
他可不想吃那三个大锅里的食物,肯定是吃自己的小灶。
此时有了空闲,克尔打开系统看了一下。
姓名:刘克
等级:8
生命:
力量:21
敏捷:18
体质:19
智力:13
感知:16
魅力:9
可用属性点:1
主动技能:无
被动技能:饥饿残暴、散元功、嗜杀狂暴
饥饿残暴lv1:豺狼人的天赋,当它们非常饥饿的时候,它们会无比残暴,吃掉所有能吃的肉,包括它们的同类。状态中获得力量+2,敏捷+2,体质-1,智力-3。
散元功lv1:一种极端的武功,只有某些年老的,奇怪的江湖高手才会专修的武功,在气海穴构建一个循环,自动吸收掉原有的所有内力,吸收到一定程度后散到全身,提高自己的身体属性,甚至有延年益寿的效果。每次散功,各个属性随机增加,总共增加5点。
散元功当前吸收进度:10%
总共散功次数:0
嗜杀狂暴lv1:在杀戮中某些生物会在莫名的力量下狂暴,每当你杀死一个强大生物后的10秒内,飞溅的大量血液会使你进入狂暴,获得力量+1,敏捷+1,可以重复获得。
可用技能点:1
今日可以学习的系统技能(可锁定不刷新):
《风神腿》、《变天击地》、《铁布衫》、《拳经》
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系统日志:
你杀死了豺狼人督军毒牙lv14。
你的等级提升到7级,获得1点可用属性点。
你的等级提升到8级,获得1点可用技能点。
你在狂暴杀戮时沐浴敌人的鲜血,在莫名的杀戮力量下,你掌握了新的技能《嗜杀狂暴》。
你杀死了一匹马lv1。
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连升两级?克尔有点疑惑,怎么没显示经验值呢?不过得到属性点和技能点挺好。
还有新技能嗜杀狂暴,一看就比天赋自带的降智饥饿狂暴要强,虽然只有10秒,但是可以重复获得,也就是说克尔可以一个豺狼人在一大群地精、狗头人甚至豺狼人中间开无双。
只要连续杀戮一旦开始,属性就会叠的很高,砍谁谁死,简直是装逼专用的好技能。
不过系统日志里的记录还是让克尔有点慌,‘莫名的杀戮力量’?联想起早上晨曦出来时听到的那个声音,就提到了杀戮之神。
多想无益,只能努力变强。
克尔把一点可用属性点加到力量上,变成22点力量。
至于技能点,看起来可以用来提升已经有的技能,但是克尔不准备这样用,等明天技能刷新,又可以用来刷系统bug冲开更多穴位。
关掉系统界面,克尔开始认真烤肉,豺狼人部落每天固定中午会有一顿饭,只要食物充足,每个豺狼人几乎都有份,而且经常还有剩余用来分给那些奴隶。
至于晚上就不一定了,部落里每天两顿,中午基本有,晚上看情况,而外出捕猎抢劫的则任何合适时机都可以开饭,只要有收获。
用抢来的匕首在眼前这块野猪肉上有序划开,随着慢慢的烘烤,肉香开始出现。
早上填饱的肚子虽然还不饿,但是克尔感觉得到,还能继续吃,冲开的那些穴位像是把他的胃都变大了。
不过吃掉这么大一块野猪肉的话,估计到明天都不会饿。
割下一根肉条,放到嘴里咀嚼两下吞咽掉,克尔看着营地里的情况。
母豺狼人们快要忙活好今天的午餐了,除掉两个还在外面的狩猎队、抢劫队,营地里还有200左右的豺狼人,今天那些大野猪够所有豺狼人吃一顿好的,而且还会有剩余。
圈养野兽的围栏旁边,一些地精和狗头人拖着一捆捆树枝和杂草丢到围栏里,闻着营地中间的肉香味,他们也蠢蠢欲动,只是很快在身旁监督的几个... -->>
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