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苏易钧耳朵上挂着迷雾之吐息,手里捧着聚毒珠。乘坐蜘蛛战车赶路期间无法下线,他下线就没人控制战车,又没别的事情可做,为了不浪费时间给自己找点工作,攒几颗迷雾之毒珠,雕几支正气小型弩箭。
他不知道自己的行为又一次引发误会,知道也不会在乎,不能因为你现实中有口气就影响我玩游戏,太没道理了。
远渡天涯生怕他继续在公会高层跟前继续抖搂自己的底细,急匆匆的说道:“我是代表丰收公会来跟你交涉的,别看你跟前只有一个人,实际上整个丰收工会的高层都在通过外放设备观看,我们的对话他们都能清楚的听见,同时公会高层也能够通过设备将他们的意见转达给游戏内的我,再由我和你交流。”
“所以你不必担心我是否能代表丰收公会,现在的我就是个传声筒,实际上跟你交流的是整个丰收公会的高层。”
苏易钧皱着眉头,一生操劳等人不解,他们还什么都没说,这个态度是连见到丰收公会的人都感到厌恶?之前的确发生过冲突,可最终占便宜的也不是他们,什么叫偷鸡不成蚀把米,什么叫赔了夫人又折兵,说的就是丰收公会了。
很快苏易钧的眉头舒展开,笑呵呵的道:“我已经向《永恒》的运营方反应,你们的外放设备拍摄的时候一点提醒都没有,太不尊重别人的**,他们表示会尽快做出改进,可能是添加个摄像头之类的东西,标注清晰,周围的人一看就清楚。”
会议室内众人捂着头,表示不能理解他跳跃的思维,以及分不清轻重缓急的举动。
远渡天涯很赞成他的行为,有个清晰的标注不仅能保护被拍摄方的**,对他这样的视野跟随者也是个保护,早点有刚才的尴尬就不会发生了。
“之前我们交涉过一次,盘踞城开战在即,还有必要再次交涉吗?”
“非常有必要,”远渡天涯指着蜘蛛战车,口中发出“啧啧”的赞叹声,“只为它这次交涉就非常值得。”
会议室内众人赞同的点头,蜘蛛战车的出现让他们对“呼呼”的实力重新评估,挖墙脚的想法更加迫切。
“说来听听。”
“第一件事是告诉你丰收公会的长期发展计划……”
苏易钧不得不出言打断,“有必要吗?”
“很有必要,请你继续往下听,”远渡天涯稍微停顿下,将被打断的思路重新整理,“《永恒》游戏内外的背景想必你是清楚的,我就不多说了,这样的一款游戏寿命绝对不会低于十年,游戏寿命越长意味着平衡性越重要。”
“因为游戏方式的特殊性,在个体实力上的平衡性很难保证,因此对于整体的各方势力的平衡就显得尤为重要,我所说的势力不是指游戏外的公会,而是游戏内的NPC。《永恒》的初期国界是封锁的,但将来肯定会打开,国与国之间的战争必不可少,无论是玩家彼此的利益冲突还是游戏背景中各国的矛盾都决定了这一点。”
“《永恒》中各个国家并不是完全按照世界地图来分布,但领土面积基本上参考现实中决定,有小范围的纠正性比例浮动无碍于大的形势。现实中的国力强弱,从领土面积到人口数量再到文化、历史传承,最终决定游戏内各个国家的强弱。”... -->>
苏易钧耳朵上挂着迷雾之吐息,手里捧着聚毒珠。乘坐蜘蛛战车赶路期间无法下线,他下线就没人控制战车,又没别的事情可做,为了不浪费时间给自己找点工作,攒几颗迷雾之毒珠,雕几支正气小型弩箭。
他不知道自己的行为又一次引发误会,知道也不会在乎,不能因为你现实中有口气就影响我玩游戏,太没道理了。
远渡天涯生怕他继续在公会高层跟前继续抖搂自己的底细,急匆匆的说道:“我是代表丰收公会来跟你交涉的,别看你跟前只有一个人,实际上整个丰收工会的高层都在通过外放设备观看,我们的对话他们都能清楚的听见,同时公会高层也能够通过设备将他们的意见转达给游戏内的我,再由我和你交流。”
“所以你不必担心我是否能代表丰收公会,现在的我就是个传声筒,实际上跟你交流的是整个丰收公会的高层。”
苏易钧皱着眉头,一生操劳等人不解,他们还什么都没说,这个态度是连见到丰收公会的人都感到厌恶?之前的确发生过冲突,可最终占便宜的也不是他们,什么叫偷鸡不成蚀把米,什么叫赔了夫人又折兵,说的就是丰收公会了。
很快苏易钧的眉头舒展开,笑呵呵的道:“我已经向《永恒》的运营方反应,你们的外放设备拍摄的时候一点提醒都没有,太不尊重别人的**,他们表示会尽快做出改进,可能是添加个摄像头之类的东西,标注清晰,周围的人一看就清楚。”
会议室内众人捂着头,表示不能理解他跳跃的思维,以及分不清轻重缓急的举动。
远渡天涯很赞成他的行为,有个清晰的标注不仅能保护被拍摄方的**,对他这样的视野跟随者也是个保护,早点有刚才的尴尬就不会发生了。
“之前我们交涉过一次,盘踞城开战在即,还有必要再次交涉吗?”
“非常有必要,”远渡天涯指着蜘蛛战车,口中发出“啧啧”的赞叹声,“只为它这次交涉就非常值得。”
会议室内众人赞同的点头,蜘蛛战车的出现让他们对“呼呼”的实力重新评估,挖墙脚的想法更加迫切。
“说来听听。”
“第一件事是告诉你丰收公会的长期发展计划……”
苏易钧不得不出言打断,“有必要吗?”
“很有必要,请你继续往下听,”远渡天涯稍微停顿下,将被打断的思路重新整理,“《永恒》游戏内外的背景想必你是清楚的,我就不多说了,这样的一款游戏寿命绝对不会低于十年,游戏寿命越长意味着平衡性越重要。”
“因为游戏方式的特殊性,在个体实力上的平衡性很难保证,因此对于整体的各方势力的平衡就显得尤为重要,我所说的势力不是指游戏外的公会,而是游戏内的NPC。《永恒》的初期国界是封锁的,但将来肯定会打开,国与国之间的战争必不可少,无论是玩家彼此的利益冲突还是游戏背景中各国的矛盾都决定了这一点。”
“《永恒》中各个国家并不是完全按照世界地图来分布,但领土面积基本上参考现实中决定,有小范围的纠正性比例浮动无碍于大的形势。现实中的国力强弱,从领土面积到人口数量再到文化、历史传承,最终决定游戏内各个国家的强弱。”... -->>
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