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叮咚,系统提示:“恭喜你完成了解空间手表第一阶段,下面进行第二阶段的任务。”
任务详情:了解空间手表的详细使用方式:当前阶段2-通过空间手环召唤出属于自己的系统精灵,并给其起名。
“系统精灵,召唤。”随着渐渐熟悉空间手环的使用方式,萧然使用起来也开始得心应手。
一只大概巴掌大的精灵从空间手环中微微探出头来,东张西望,然后飞了出来,在萧然身旁飞来飞去。
萧然微微打量着这只可爱的小精灵,有些无奈,小精灵除了两只眼睛是一身全黑,是十足的黑炭头模样,要是在没有灯光的大晚上,估计都能吓死不少,
不过萧然也不嫌弃,虽然样子差了点,不过还是蛮可爱的,用手轻轻抚摸着系统精灵的额头:“我以后就叫你小酒了,如何?”
小酒落在萧然的肩膀上,随后用可爱的脑袋轻轻的蹭着萧然的衣衫,显得可爱,显然对他这个名字还算满意。
随后又是一阵系统铃声传入脑海,叮咚,系统提示:“恭喜您完成新手任务:了解空间手环的详细使用方式,获得经验值40点,铜币20枚(不得不说这游戏是真抠,不过总比没有好)。”
叮咚,系统提示:“您接受了新手任务-擦看自身属性。请通过任务系统查看详情。”
萧然再次调出任务系统查看任务详情。
查询人物当前属性:通过空间手表或者系统精灵查询人物当前属性。
“小酒,帮我查询一下属性。”
“好的,主人。”
听着小酒老是主人主人的叫总感觉有些别扭,好像自己有什么奇怪的癖好一样。
“小酒,以后你别叫我主人了,叫老大吧!”
小酒乖巧的道:“好的主人。”
“嗯?”
“好的老大。”
…
不一会儿,一串数据传入脑海。
人物属性:
潇然0(等级)
经验:40/100
战力8.7
身价(赏金)(未开放)
外貌98(92目前)
身高180
生命值(HP)180
魔法值(MP)60
物理攻击力10+5+15(初始最高为10(10(星数)*0.1))(青铜剑攻击力修改为15点)
魔法攻击力10
物理防御3.9(6.5*0.06*10)
魔法防御3.9
敏捷100
移动速度100(每秒走1码)
反应(攻击)速度0.5
念力80(已经激活)
体能70
暴击5%
吸血0%
格挡???
闪避???
破击???
幸运6
(格挡跟闪避(命中)破击等仅仅跟个人意识走位操作有关!)
战力介绍:每100点生命值等于1点战斗力,100点魔法值等于1点战力,10点物理攻击力或者魔法攻击力等于1点战力,每6物理防御或者魔法防御等于1点战力,每100点敏捷等于1点战力(100敏捷后每10点敏捷等于1点战力)
基础属性:
萧然0(等级)(0级每个人的基础属性相同,每升一级获得10点自由分配属性)
体质10(每升以及增加5点,分配属性无限制,每点体质增加—成长星数*1生命值)
精神10(每升以及增加5点,分配属性无限制,每点精神增加—成长星数*1法力值)
力量10+5(每升以及增加5点,分配属性无限制,每点力量增加—成长星数*0.1物理攻击力)
智力10(每升以及增加5点,分配属性无限制,每点智力增加—成长星数*0.1魔法攻击力)
物抗10(每升以及增加5点,分配属性无限制,每点物抗增加—成长星数*0.06点物理防御)
魔抗10(每升以及增加5点,分配属性无限制,每点魔抗增加—成长星数*0.06魔法防御)
敏捷100(每升以及增加1+0.1*成长星数点,分配属性限制1+0.1*成长星数点,每点敏捷增加1点移动速度,以及0.005点攻击速度)
成长属性:
萧然0(等级)
体质成长90(9.0星)
精神成长60(6星)
力量成长100(10星)
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叮咚,系统提示:“恭喜你完成了解空间手表第一阶段,下面进行第二阶段的任务。”
任务详情:了解空间手表的详细使用方式:当前阶段2-通过空间手环召唤出属于自己的系统精灵,并给其起名。
“系统精灵,召唤。”随着渐渐熟悉空间手环的使用方式,萧然使用起来也开始得心应手。
一只大概巴掌大的精灵从空间手环中微微探出头来,东张西望,然后飞了出来,在萧然身旁飞来飞去。
萧然微微打量着这只可爱的小精灵,有些无奈,小精灵除了两只眼睛是一身全黑,是十足的黑炭头模样,要是在没有灯光的大晚上,估计都能吓死不少,
不过萧然也不嫌弃,虽然样子差了点,不过还是蛮可爱的,用手轻轻抚摸着系统精灵的额头:“我以后就叫你小酒了,如何?”
小酒落在萧然的肩膀上,随后用可爱的脑袋轻轻的蹭着萧然的衣衫,显得可爱,显然对他这个名字还算满意。
随后又是一阵系统铃声传入脑海,叮咚,系统提示:“恭喜您完成新手任务:了解空间手环的详细使用方式,获得经验值40点,铜币20枚(不得不说这游戏是真抠,不过总比没有好)。”
叮咚,系统提示:“您接受了新手任务-擦看自身属性。请通过任务系统查看详情。”
萧然再次调出任务系统查看任务详情。
查询人物当前属性:通过空间手表或者系统精灵查询人物当前属性。
“小酒,帮我查询一下属性。”
“好的,主人。”
听着小酒老是主人主人的叫总感觉有些别扭,好像自己有什么奇怪的癖好一样。
“小酒,以后你别叫我主人了,叫老大吧!”
小酒乖巧的道:“好的主人。”
“嗯?”
“好的老大。”
…
不一会儿,一串数据传入脑海。
人物属性:
潇然0(等级)
经验:40/100
战力8.7
身价(赏金)(未开放)
外貌98(92目前)
身高180
生命值(HP)180
魔法值(MP)60
物理攻击力10+5+15(初始最高为10(10(星数)*0.1))(青铜剑攻击力修改为15点)
魔法攻击力10
物理防御3.9(6.5*0.06*10)
魔法防御3.9
敏捷100
移动速度100(每秒走1码)
反应(攻击)速度0.5
念力80(已经激活)
体能70
暴击5%
吸血0%
格挡???
闪避???
破击???
幸运6
(格挡跟闪避(命中)破击等仅仅跟个人意识走位操作有关!)
战力介绍:每100点生命值等于1点战斗力,100点魔法值等于1点战力,10点物理攻击力或者魔法攻击力等于1点战力,每6物理防御或者魔法防御等于1点战力,每100点敏捷等于1点战力(100敏捷后每10点敏捷等于1点战力)
基础属性:
萧然0(等级)(0级每个人的基础属性相同,每升一级获得10点自由分配属性)
体质10(每升以及增加5点,分配属性无限制,每点体质增加—成长星数*1生命值)
精神10(每升以及增加5点,分配属性无限制,每点精神增加—成长星数*1法力值)
力量10+5(每升以及增加5点,分配属性无限制,每点力量增加—成长星数*0.1物理攻击力)
智力10(每升以及增加5点,分配属性无限制,每点智力增加—成长星数*0.1魔法攻击力)
物抗10(每升以及增加5点,分配属性无限制,每点物抗增加—成长星数*0.06点物理防御)
魔抗10(每升以及增加5点,分配属性无限制,每点魔抗增加—成长星数*0.06魔法防御)
敏捷100(每升以及增加1+0.1*成长星数点,分配属性限制1+0.1*成长星数点,每点敏捷增加1点移动速度,以及0.005点攻击速度)
成长属性:
萧然0(等级)
体质成长90(9.0星)
精神成长60(6星)
力量成长100(10星)
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