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; 知识:10(当前剩余:56魔法值)
施法距离:7(半精灵)
拥有辅助技能:初级设计术、初级建筑术
拥有特殊战斗技能:建造战争建筑。
拥有魔法:1级魔力之眼,1级魔法神拳
特长:未解锁
来了!英雄参战!
玩家等级达到10级拥有职业之后,可以参战了!
参战之后,会失去上帝视野和全屏释放魔法的能力。
但是相对应的,会获得职业赋予的特殊能力。
相当于一个加强版的高级兵种。
比如林夕转职的精灵神射手,拥有每回合射击3次的强大特技!
但是千万不能无脑参战,特别是刷野的时候。
因为战斗前如果选择了参战,会大大增加敌方野怪出现英雄的概率。
而且参战的英雄一旦死亡,虽然不会直接判负,但会受到所有部队士气直接低落一回合,且整局战斗士气-3的惩罚。
参战英雄受到的伤害不会在战后回满,而是需要时间慢慢恢复的,或者使用治疗术或者治疗物品来恢复。
还有很多不同于普通兵种的地方,以后慢慢展开。
总之,多出了英雄参战就代表着玩家手里多出了一个终极底牌,可以力挽狂澜的那种。
第52章先知小屋
七鸽开始给辅助技能加点。
学习初级技能会自动扣除1点。
初级升中级要3点,中级升高级要6点。
英雄第一次转职成功会获得10点技能点的奖励,加上升级的10点。
刚好可以把两个辅助技能都提升到高级。
高级建筑术
可以节省大量建筑的建造时间,并在建筑完成后返还一些资源。
建造城池时,缩短城池建造时间,提升城池所有防御建筑生命值。
建造战争建筑时,缩短建造时间,减少资源消耗。
高级设计术
从历史的残响中呼唤英魂,设计兵种建筑。(每周一次)(本周已使用)
消耗一定量的资源设计非兵种建筑。(每周一次)
减少购买英魂兵种建筑时的能力点消耗
可以用更少的资源设计出更强的非兵种建筑。
哦豁,有点意思!
七鸽搓了搓手,要不先设计个非兵种建筑试一下?
系统提示:正在设计非兵种建筑图纸
请选择你投入的资源
金币:0000木材:00矿石:00
水晶:00宝石:00水银:00硫磺:00
梧桐木:0火焰石:0
等一下?
这个面板?有点眼熟啊?
系统你这创意是不是从几十年前一个草船的游戏学来的?
搁这搞大建呢?
过气游戏你也学?也不学点时尚点的?
是不是金币资源扔得越多越容易出御姐航母?金币资源给的越少越容易出贫乳萝莉?
那七鸽懂了。
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; 知识:10(当前剩余:56魔法值)
施法距离:7(半精灵)
拥有辅助技能:初级设计术、初级建筑术
拥有特殊战斗技能:建造战争建筑。
拥有魔法:1级魔力之眼,1级魔法神拳
特长:未解锁
来了!英雄参战!
玩家等级达到10级拥有职业之后,可以参战了!
参战之后,会失去上帝视野和全屏释放魔法的能力。
但是相对应的,会获得职业赋予的特殊能力。
相当于一个加强版的高级兵种。
比如林夕转职的精灵神射手,拥有每回合射击3次的强大特技!
但是千万不能无脑参战,特别是刷野的时候。
因为战斗前如果选择了参战,会大大增加敌方野怪出现英雄的概率。
而且参战的英雄一旦死亡,虽然不会直接判负,但会受到所有部队士气直接低落一回合,且整局战斗士气-3的惩罚。
参战英雄受到的伤害不会在战后回满,而是需要时间慢慢恢复的,或者使用治疗术或者治疗物品来恢复。
还有很多不同于普通兵种的地方,以后慢慢展开。
总之,多出了英雄参战就代表着玩家手里多出了一个终极底牌,可以力挽狂澜的那种。
第52章先知小屋
七鸽开始给辅助技能加点。
学习初级技能会自动扣除1点。
初级升中级要3点,中级升高级要6点。
英雄第一次转职成功会获得10点技能点的奖励,加上升级的10点。
刚好可以把两个辅助技能都提升到高级。
高级建筑术
可以节省大量建筑的建造时间,并在建筑完成后返还一些资源。
建造城池时,缩短城池建造时间,提升城池所有防御建筑生命值。
建造战争建筑时,缩短建造时间,减少资源消耗。
高级设计术
从历史的残响中呼唤英魂,设计兵种建筑。(每周一次)(本周已使用)
消耗一定量的资源设计非兵种建筑。(每周一次)
减少购买英魂兵种建筑时的能力点消耗
可以用更少的资源设计出更强的非兵种建筑。
哦豁,有点意思!
七鸽搓了搓手,要不先设计个非兵种建筑试一下?
系统提示:正在设计非兵种建筑图纸
请选择你投入的资源
金币:0000木材:00矿石:00
水晶:00宝石:00水银:00硫磺:00
梧桐木:0火焰石:0
等一下?
这个面板?有点眼熟啊?
系统你这创意是不是从几十年前一个草船的游戏学来的?
搁这搞大建呢?
过气游戏你也学?也不学点时尚点的?
是不是金币资源扔得越多越容易出御姐航母?金币资源给的越少越容易出贫乳萝莉?
那七鸽懂了。
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