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bsp; 恐怖骑士的速度降到了7点。
可若可再给恐怖骑士补上一个迟缓大法,把恐怖骑士的速度降到5。
之后一只13速的鹰身鬼婆飞上2楼,把恐怖骑士引开。
四个回合后,5速的恐怖骑士已经离出入口20格距离。这个距离无论如何鹰身鬼婆都没有拉脱的可能。
可若可也非常注意着恐怖骑士的状态,迟缓大法一结束就立马补上。
七鸽开始慢慢把部队往2层船舱转移。
李小白兴奋地说:“居然还可以这样,老板你操作太骚了!”
“5速的恐怖骑士就可以用半人马神射手放风筝了!
它再强大也追不上半人马神射手,可以慢慢把它磨死。
我魔法值还很多,肯定可以在它全灭之前将它控制住。”可若可也很开心地分析起来。
七鸽摇摇了头,问:“为什么要打?”
李小白和可若可都听愣住了。
为什么不打?
七鸽微微一笑说:“之前说过的,要善于思考,善于利用地形,善于利用魔法和兵种特技。
这场战斗结束后,你们可以复盘一下。”
直到七鸽开始操作,他们才恍然大悟,居然还可以这样!
七鸽用18速的万千剑舞者换下了鹰身鬼婆。
万千剑舞者把恐怖骑士拉到地图最上边,不断左右移动。
恐怖骑士3倍移动距离内都只有万千剑舞者,根本不会去追击别的部队,然而它永远差一格才能打到万千剑舞者。
而且恐怖骑士是亡灵,不会士气高昂也不会士气低落,七鸽连翻车的可能性都没有。
李小白吸了一口气:“居然把恐怖骑士溜得跟遛狗一样!”
七鸽确保了恐怖骑士不会影响到七鸽的其它部队。
此时5只鹰身鬼婆站在第二层船舱上下纷飞,攻击甲板上的骨龙。
骨龙时不时就发出一声恐怖的咆哮,却拿攻击过后就飞回船舱的鹰身鬼婆毫无办法。
骨龙
墓园7级1阶兵种
速度:18
生命:420
防御:39
攻击:25
伤害:40~60
特技:
亡灵生物:不受士气影响,带有亡灵特性。
超巨型兵种:占地19格(六角型两圈)所有非超巨型兵种对其造成的伤害减少40%,敌方没有超巨型兵种时,士气-2。
厄运降临:减少对面所有单位1点幸运。
衰老诅咒:攻击后固定20%使敌方衰老,减少敌方生命值上限的一半,可无限叠加,直到对方生命值上限为1。
衰老视为兵种特技,无视魔免,不可驱散。
吞噬灵魂:
骨龙造成的伤害视为灵魂伤害,无法被治疗。
骨龙彻底消灭一队敌人后,将吞噬对方的灵魂,使对方无法被复活。
噬魂复苏:鬼龙彻底消灭一队敌人后,将吸收该死亡单位原本总生命值20%用于治疗自身,可以复活自身。
可以对亡灵生效,无法对无灵魂的机械生效。
身虽灭,魂不朽:如果一场战斗中骨龙彻底杀死过3只敌方部队,当骨龙全部阵亡后,将召唤出自身数量20%的鬼龙。
(鬼龙视为召唤单位,骨龙尸体仍然可以被复活)
5只鹰身鬼婆都还要3轮偷取速度的机会,一共偷取15点,最终将骨龙的速度偷到了3点。
可若可补上了迟缓大法,骨龙速度变为1。
虽然骨龙的速度只剩下1点,但是骨龙巨大的身体刚好和船只的栏杆形成了包围,出口处仅有很小的范围可以站部队。
任何一只部队从出口出来都会被骨龙一口咬住。
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bsp; 恐怖骑士的速度降到了7点。
可若可再给恐怖骑士补上一个迟缓大法,把恐怖骑士的速度降到5。
之后一只13速的鹰身鬼婆飞上2楼,把恐怖骑士引开。
四个回合后,5速的恐怖骑士已经离出入口20格距离。这个距离无论如何鹰身鬼婆都没有拉脱的可能。
可若可也非常注意着恐怖骑士的状态,迟缓大法一结束就立马补上。
七鸽开始慢慢把部队往2层船舱转移。
李小白兴奋地说:“居然还可以这样,老板你操作太骚了!”
“5速的恐怖骑士就可以用半人马神射手放风筝了!
它再强大也追不上半人马神射手,可以慢慢把它磨死。
我魔法值还很多,肯定可以在它全灭之前将它控制住。”可若可也很开心地分析起来。
七鸽摇摇了头,问:“为什么要打?”
李小白和可若可都听愣住了。
为什么不打?
七鸽微微一笑说:“之前说过的,要善于思考,善于利用地形,善于利用魔法和兵种特技。
这场战斗结束后,你们可以复盘一下。”
直到七鸽开始操作,他们才恍然大悟,居然还可以这样!
七鸽用18速的万千剑舞者换下了鹰身鬼婆。
万千剑舞者把恐怖骑士拉到地图最上边,不断左右移动。
恐怖骑士3倍移动距离内都只有万千剑舞者,根本不会去追击别的部队,然而它永远差一格才能打到万千剑舞者。
而且恐怖骑士是亡灵,不会士气高昂也不会士气低落,七鸽连翻车的可能性都没有。
李小白吸了一口气:“居然把恐怖骑士溜得跟遛狗一样!”
七鸽确保了恐怖骑士不会影响到七鸽的其它部队。
此时5只鹰身鬼婆站在第二层船舱上下纷飞,攻击甲板上的骨龙。
骨龙时不时就发出一声恐怖的咆哮,却拿攻击过后就飞回船舱的鹰身鬼婆毫无办法。
骨龙
墓园7级1阶兵种
速度:18
生命:420
防御:39
攻击:25
伤害:40~60
特技:
亡灵生物:不受士气影响,带有亡灵特性。
超巨型兵种:占地19格(六角型两圈)所有非超巨型兵种对其造成的伤害减少40%,敌方没有超巨型兵种时,士气-2。
厄运降临:减少对面所有单位1点幸运。
衰老诅咒:攻击后固定20%使敌方衰老,减少敌方生命值上限的一半,可无限叠加,直到对方生命值上限为1。
衰老视为兵种特技,无视魔免,不可驱散。
吞噬灵魂:
骨龙造成的伤害视为灵魂伤害,无法被治疗。
骨龙彻底消灭一队敌人后,将吞噬对方的灵魂,使对方无法被复活。
噬魂复苏:鬼龙彻底消灭一队敌人后,将吸收该死亡单位原本总生命值20%用于治疗自身,可以复活自身。
可以对亡灵生效,无法对无灵魂的机械生效。
身虽灭,魂不朽:如果一场战斗中骨龙彻底杀死过3只敌方部队,当骨龙全部阵亡后,将召唤出自身数量20%的鬼龙。
(鬼龙视为召唤单位,骨龙尸体仍然可以被复活)
5只鹰身鬼婆都还要3轮偷取速度的机会,一共偷取15点,最终将骨龙的速度偷到了3点。
可若可补上了迟缓大法,骨龙速度变为1。
虽然骨龙的速度只剩下1点,但是骨龙巨大的身体刚好和船只的栏杆形成了包围,出口处仅有很小的范围可以站部队。
任何一只部队从出口出来都会被骨龙一口咬住。
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