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p; 至于铭文,蓝启明半年前就已经是30级,充值了4000多,不仅把武则天买了下来,铭文碎片也被他捣腾满了。
这就是钞能力的好处。
“一模一样吗?”
蓝启明看了李白的技能解锁,真的是新版本。
欢迎来到王者荣耀~
没什么区别,一样的对局,一样的比赛,只不过从老版本进入了新版本,很多玩家晋级失败,这都可能是不熟悉技能的原因。
旧版本伤害高,固然好玩,但新版本才是主战场老版本终究只能用来缅怀。
蓝启明用李白也是根据对方的阵容开解决的,因为蓝启明的名字叫打野爸爸,所以队友自觉让出打野位给蓝启明。
大河之剑天上来。
还没有完成解锁,所以蓝启明还不能购买皮肤,也算是良心商家了。
还没有解锁就能购买皮肤,完全就是坑死人不偿命。
【我方】大玫瑰柏翠(明世隐):“晕了晕了,打野爸爸怎么不吱声,选个李白我要怎么牵?”
【我方】大玫瑰柏翠(明世隐):“我已经解锁五次失败了,郁闷(╥﹏╥)。”
【我方】我要送人头(吕布):“同情你,我一次解锁成功,这是我的排位赛而已。”
【我方】大玫瑰柏翠(明世隐):“只求打野不坑带飞。”
【我方】大海无量(伽罗):“别比比了,赶紧买辅助宝石过来牵我?”
清完野区,解锁晋级赛当铂金局来打了,上路一抓,蓝启明直接抓到两个,一个大招青莲剑歌纵横,开局就拿了两个人头,敌我双方都看的目瞪口呆。
【我方】大玫瑰柏翠(明世隐):“不愧是打野爸爸,厉害啊,刚开局就拿了双杀。”
这个时侯敌方孙悟空也想效仿李白,想要把伽罗跟明世隐双杀下路河道,不过伽罗反应还算是快,立马就交出了闪现逃回防御塔下。
上路河道紫色的先知主宰刷新,龙坑里有倒计时,双方都能看到,同时刷新的还有下路河道先知暴君。
那问题来了。
暴君好还是主宰好?
拿了暴君,队友基本全部升四级,而且经济比对面高,在前期来说,一点的经济领先都是至关重要的。
装备上至少也比对面多一个小件,法师可能出了鞋子,可以快速支援了,而这个时候,基本就就是小团战爆发的时候,支援也非常关键的,拿了暴君,队友突然升四级,击杀对手成了可能,打野节奏也起来了,从而打出前期优势,形成了滚雪球模式,一个暴君,成了游戏输赢的关键因素了。
如果击杀主宰,全队只能获得些许经验,远远不如暴君收益直接,但是拿了主宰后会有一波主宰先锋加入战斗,取代一波兵线。
主宰先锋血厚,清理起来很是麻烦,会给对方带来困扰,而且主宰先锋替代兵线,经济和经验会少很多。
也就是说,削弱对手,变相的增加了我方发育,另外心里上也给对方造成影响,毕竟主宰先锋伤害高,血厚,可以作为一个很好的帮手帮着推塔,还削弱了发育。
从总体看,暴君带来的收益较为直接,但是主宰也不差,一个直接提升经济和经验,一个削弱经济和经验,两者总体带来的收益基本持平,比方说,我方拿了暴君,直接获得了经济经验加成。
对方拿了主宰,削弱了我方发育,变相提升对方发育,这一增一削,总体上收益双方基本就持平了。
p; 至于铭文,蓝启明半年前就已经是30级,充值了4000多,不仅把武则天买了下来,铭文碎片也被他捣腾满了。
这就是钞能力的好处。
“一模一样吗?”
蓝启明看了李白的技能解锁,真的是新版本。
欢迎来到王者荣耀~
没什么区别,一样的对局,一样的比赛,只不过从老版本进入了新版本,很多玩家晋级失败,这都可能是不熟悉技能的原因。
旧版本伤害高,固然好玩,但新版本才是主战场老版本终究只能用来缅怀。
蓝启明用李白也是根据对方的阵容开解决的,因为蓝启明的名字叫打野爸爸,所以队友自觉让出打野位给蓝启明。
大河之剑天上来。
还没有完成解锁,所以蓝启明还不能购买皮肤,也算是良心商家了。
还没有解锁就能购买皮肤,完全就是坑死人不偿命。
【我方】大玫瑰柏翠(明世隐):“晕了晕了,打野爸爸怎么不吱声,选个李白我要怎么牵?”
【我方】大玫瑰柏翠(明世隐):“我已经解锁五次失败了,郁闷(╥﹏╥)。”
【我方】我要送人头(吕布):“同情你,我一次解锁成功,这是我的排位赛而已。”
【我方】大玫瑰柏翠(明世隐):“只求打野不坑带飞。”
【我方】大海无量(伽罗):“别比比了,赶紧买辅助宝石过来牵我?”
清完野区,解锁晋级赛当铂金局来打了,上路一抓,蓝启明直接抓到两个,一个大招青莲剑歌纵横,开局就拿了两个人头,敌我双方都看的目瞪口呆。
【我方】大玫瑰柏翠(明世隐):“不愧是打野爸爸,厉害啊,刚开局就拿了双杀。”
这个时侯敌方孙悟空也想效仿李白,想要把伽罗跟明世隐双杀下路河道,不过伽罗反应还算是快,立马就交出了闪现逃回防御塔下。
上路河道紫色的先知主宰刷新,龙坑里有倒计时,双方都能看到,同时刷新的还有下路河道先知暴君。
那问题来了。
暴君好还是主宰好?
拿了暴君,队友基本全部升四级,而且经济比对面高,在前期来说,一点的经济领先都是至关重要的。
装备上至少也比对面多一个小件,法师可能出了鞋子,可以快速支援了,而这个时候,基本就就是小团战爆发的时候,支援也非常关键的,拿了暴君,队友突然升四级,击杀对手成了可能,打野节奏也起来了,从而打出前期优势,形成了滚雪球模式,一个暴君,成了游戏输赢的关键因素了。
如果击杀主宰,全队只能获得些许经验,远远不如暴君收益直接,但是拿了主宰后会有一波主宰先锋加入战斗,取代一波兵线。
主宰先锋血厚,清理起来很是麻烦,会给对方带来困扰,而且主宰先锋替代兵线,经济和经验会少很多。
也就是说,削弱对手,变相的增加了我方发育,另外心里上也给对方造成影响,毕竟主宰先锋伤害高,血厚,可以作为一个很好的帮手帮着推塔,还削弱了发育。
从总体看,暴君带来的收益较为直接,但是主宰也不差,一个直接提升经济和经验,一个削弱经济和经验,两者总体带来的收益基本持平,比方说,我方拿了暴君,直接获得了经济经验加成。
对方拿了主宰,削弱了我方发育,变相提升对方发育,这一增一削,总体上收益双方基本就持平了。