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离裂缝不远处,居然有一个像模像样的小镇子,这是枷没有想到的。
镇子不大,但是酒馆、旅社、商店应有尽有,甚至还有民居。
与普通镇子不一样的地方就是,这里没有普通人,全是职业者。
枷把惹眼的小彩收了起来,进了酒馆。打听什么事情,没有比酒馆更好的地方了,酒馆的招待员就是天然的情报贩子。而且就算不刻意打听,酒馆里喧闹的交谈中也藏着不少信息。
与城市中的酒馆不同,这里的酒馆因为只招待职业者,所以价格不菲。而且野外地区,没有办法刷卡消费,枷看着菜单上以金皮克为单位的价格,有些头疼。
出门前忘了取钱了,枷还以为在野外,带金皮克没啥用。
不露声色地在自己的空间里搜索,枷准备找点可以换钱的东西。空间里材料不少,都是从自由市场里面买了没用完的,有些买来根本没用过,纯粹是因为枷的囤积癖。
枷身上带的空间装备多,实际上只有左手上的空间手镯是平时用的,除了这里之外,就只有身体空间里面放着“枷的生日蜡烛”和1110个树精蛋,空间耳环里放着书。而为了取用方便,左右手的空间护臂里面各自放着一把中式剑,匕首则是在空间腰带里面收着。
枷还幻想有朝一日,能把自己身上用来打掩护的空间装备都填满,这想法真的是不切实际,估计很难实现。
被枷遗忘在空间手镯里面的钱让他精神一振。啥时候取了钱啊?枷仔细数了数,239个金皮克,18个银洛克,87个铜居克。
男招待站在枷的面前等了半天,终于忍不住出声了:“请问您需要点什么?”
被招待员的话把魂叫回来的枷点了一杯甜饮,以及一份零食。招待员看枷的眼神都有点不对劲了,一个大男人,不喝酒,点甜饮……
酒馆是要先付的,枷从手镯里取了二十个金皮克出来,递给了招待员,然后继续回忆自己手镯里怎么会有钱。
招待员把枷点的餐饮送来的时候枷终于想起来了,这钱在空间手镯里面已经待了一年多了。好像是上次跑路之前就取的,为了让自己的银行卡里面多几个零。
苏亚星的酒馆里面也有付小费的习惯,但是招待员很明显是个职业者,所以不能付小费。职业者打工不多见,但是也不是没有,付小费给职业者是一种侮辱。
枷也并没有直接向招待员打听消息,他准备先观察一下。
酒馆很大,人挺多。
现在是下午时分,按照习惯,酒馆里这时候一般不会有人的,现在也不是饭点。
这间酒馆里面人多得有点反常,不过也能够说得通,职业者在野外地区的话,哪有什么固定的时间规律。除了野外固定要扎营防范,一般不行动之外,其他时候都是想干什么就干什么的。
这个镇子外都竖了个牌子写明了叫”尼里亚“,估计这里的职业者都是冲着尼里亚裂缝来的,按照魔物偶尔才会穿越裂缝抵达苏亚星的规律,职业者们闲着也正常。除非去尼里亚星探索,否则等着对面的魔物穿越两个维度裂缝抵达苏亚星,需要耐心。
但是枷不明白的是,这里为什么会聚集这么多职业者,不大的小镇看起来很繁华。
酒馆里聚集的职业者,全是人族职业者。NPC团队与玩家团队是有明显区别的,他们只喜欢在自己的种族聚集地带活动,很少会有职业团队由多个种族的职业者组成。这种团队也并不是没有,但是会非常少见。
如果团队中种族混杂,基本就可以确认这是玩家冒险团了。
职业者们看起来都是在消磨时光,聊天的内容没什么营养,大多数在玩扑克。苏亚星也有扑克这种游戏,但是与现实中的扑克牌不同。有玩家把现实中的便携式卡牌游戏引入到了游戏中,还挺受欢迎的。玩家也是有才之人,他们带到游戏中的不止是经典扑克牌,还有各种卡牌桌游……
枷坐在靠窗口的小桌子上,酒馆布局都是这样的,给团队用的大桌子在中间,单人桌什么的分布在四周。
隔壁是拼起来的桌子,有十几个冒险者正在玩狼人杀,改良后的狼人杀。苏亚星没有狼人这种生物,所以玩家推广的桌游狼人杀被苏亚星的土著改良过了,现在叫做“寻找变态杀人狂”,其实玩法跟狼人杀没啥两样。
但是苏亚星没有狼人、吸血鬼这种变形生物,所以没... -->>
离裂缝不远处,居然有一个像模像样的小镇子,这是枷没有想到的。
镇子不大,但是酒馆、旅社、商店应有尽有,甚至还有民居。
与普通镇子不一样的地方就是,这里没有普通人,全是职业者。
枷把惹眼的小彩收了起来,进了酒馆。打听什么事情,没有比酒馆更好的地方了,酒馆的招待员就是天然的情报贩子。而且就算不刻意打听,酒馆里喧闹的交谈中也藏着不少信息。
与城市中的酒馆不同,这里的酒馆因为只招待职业者,所以价格不菲。而且野外地区,没有办法刷卡消费,枷看着菜单上以金皮克为单位的价格,有些头疼。
出门前忘了取钱了,枷还以为在野外,带金皮克没啥用。
不露声色地在自己的空间里搜索,枷准备找点可以换钱的东西。空间里材料不少,都是从自由市场里面买了没用完的,有些买来根本没用过,纯粹是因为枷的囤积癖。
枷身上带的空间装备多,实际上只有左手上的空间手镯是平时用的,除了这里之外,就只有身体空间里面放着“枷的生日蜡烛”和1110个树精蛋,空间耳环里放着书。而为了取用方便,左右手的空间护臂里面各自放着一把中式剑,匕首则是在空间腰带里面收着。
枷还幻想有朝一日,能把自己身上用来打掩护的空间装备都填满,这想法真的是不切实际,估计很难实现。
被枷遗忘在空间手镯里面的钱让他精神一振。啥时候取了钱啊?枷仔细数了数,239个金皮克,18个银洛克,87个铜居克。
男招待站在枷的面前等了半天,终于忍不住出声了:“请问您需要点什么?”
被招待员的话把魂叫回来的枷点了一杯甜饮,以及一份零食。招待员看枷的眼神都有点不对劲了,一个大男人,不喝酒,点甜饮……
酒馆是要先付的,枷从手镯里取了二十个金皮克出来,递给了招待员,然后继续回忆自己手镯里怎么会有钱。
招待员把枷点的餐饮送来的时候枷终于想起来了,这钱在空间手镯里面已经待了一年多了。好像是上次跑路之前就取的,为了让自己的银行卡里面多几个零。
苏亚星的酒馆里面也有付小费的习惯,但是招待员很明显是个职业者,所以不能付小费。职业者打工不多见,但是也不是没有,付小费给职业者是一种侮辱。
枷也并没有直接向招待员打听消息,他准备先观察一下。
酒馆很大,人挺多。
现在是下午时分,按照习惯,酒馆里这时候一般不会有人的,现在也不是饭点。
这间酒馆里面人多得有点反常,不过也能够说得通,职业者在野外地区的话,哪有什么固定的时间规律。除了野外固定要扎营防范,一般不行动之外,其他时候都是想干什么就干什么的。
这个镇子外都竖了个牌子写明了叫”尼里亚“,估计这里的职业者都是冲着尼里亚裂缝来的,按照魔物偶尔才会穿越裂缝抵达苏亚星的规律,职业者们闲着也正常。除非去尼里亚星探索,否则等着对面的魔物穿越两个维度裂缝抵达苏亚星,需要耐心。
但是枷不明白的是,这里为什么会聚集这么多职业者,不大的小镇看起来很繁华。
酒馆里聚集的职业者,全是人族职业者。NPC团队与玩家团队是有明显区别的,他们只喜欢在自己的种族聚集地带活动,很少会有职业团队由多个种族的职业者组成。这种团队也并不是没有,但是会非常少见。
如果团队中种族混杂,基本就可以确认这是玩家冒险团了。
职业者们看起来都是在消磨时光,聊天的内容没什么营养,大多数在玩扑克。苏亚星也有扑克这种游戏,但是与现实中的扑克牌不同。有玩家把现实中的便携式卡牌游戏引入到了游戏中,还挺受欢迎的。玩家也是有才之人,他们带到游戏中的不止是经典扑克牌,还有各种卡牌桌游……
枷坐在靠窗口的小桌子上,酒馆布局都是这样的,给团队用的大桌子在中间,单人桌什么的分布在四周。
隔壁是拼起来的桌子,有十几个冒险者正在玩狼人杀,改良后的狼人杀。苏亚星没有狼人这种生物,所以玩家推广的桌游狼人杀被苏亚星的土著改良过了,现在叫做“寻找变态杀人狂”,其实玩法跟狼人杀没啥两样。
但是苏亚星没有狼人、吸血鬼这种变形生物,所以没... -->>
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