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第四,因为这50多万玩家,有相当多的一部分都是现实社会的富人阶层,这些人为了追求在第二世界同样拥有现实社会一般的地位与权势,不惜在现实的黑市上砸出大把的金钱将星域世界的各种矿藏,物资点和游戏货币炒上了天价,如果不是叶北一开始就设定了军功章不可交易,估计现在都有人花钱把军衔刷到少校了。
毕竟星域世界里还是那些抢到了内测资格的幸运的普通人居多,那些辛辛苦苦刷到了物资点与矿藏的普通人面对黑市上那些唾手可得的金钱诱惑,还是忍不住出卖了自己的辛劳成果,毕竟在这些人眼里,星域世界毕竟只是一个游戏而已,既然可以在游戏里赚到现实里的金钱,那些玩家肯定愿意啊。
不过,这就违反了叶北的初衷了啊,毕竟星域世界不可能沦为一小撮人的游戏工具,叶北还指望着通过星域世界挑选出一些真正拥有那种星战天赋的人类,从而帮助自己以后完成某项大计划,要是普通玩家都沦为了那些现实权贵们的游戏打金团那自己找谁说理去。
而且现实那些黑市上被交易的各种星域世界物资点与游戏货币那都是自己口袋里的钱啊,怎么能被那帮二道贩子给抢了去呢?叶北是万万不能容忍别人这种挖自己墙角的行为的,坚决需要打击玩家黑市交易行为。
既然了解了所有问题,那就一个个解决吧,反正自己天生的劳累命,叶北如此悲哀的想到...
第一个问题很好解决,叶北已经打算今天晚上就准备把玩家们通通踢下线重新上线防沉迷功能,在线5小时就会被游戏小精灵警告,10小时就会被小叶子强制踢下线,当然那些拥有营养仓的土豪们是有豁免权的,可以在一个月内尽情享受游戏的乐趣而不必苦逼的被小叶子踢下线,当然一个月营养液用完后这些家伙也是逃不了被踢的命运的。
第二个问题也好解决,直接让小叶子多弄一些暴风城比较近的探索任务就可以了,只要不被沿途的各种星兽干掉,肯定会有大收获的。
第三个问题有点小麻烦,但是叶北还是有办法的,只要让小叶子限制那些玩家们每天不可重复完成同一种击杀任务就可以了,至于那些个玩家小团体叶北并不打算干涉,毕竟等玩家们军衔提升上来玩家公会也会随之诞生,在星域世界里玩家与玩家本来就是赤裸裸的竞争关系,资源都是有限的强者自然配享有最多的,不过叶北也不打算对那些苦逼的散人玩家见死不救,所以叶北打算设计一个类似于红名系统的玩意,每天主动杀死3个玩家之后任务所获得金钱与物资点都会减半,这条系统只适用于玩家们的游戏前期的小型热武器对决时,宇宙战舰的PK规则不受这条红名系统限制。
至于第四个问题叶北真是感觉有点棘手,并不是因为那些收购物资的玩家们的现实身份或者黑市的问题感到棘手,而是叶北现在想不到一个很好的办法可以让普通玩家停止前期这种出卖物资的行为,对于那些收购物资的玩家和黑市交易行为,叶北只要将游戏内的玩家交易市场完全向玩家们开放,问题自然迎刃而解了。
可是对于普通玩家们更加看重现实金钱的行为,叶北真的无能为力,毕竟自己也不能阻止玩家双方你情我愿的交易啊,就算自己想要阻止,把物资点,开采的矿石,游戏货币全都禁止玩家们交易,那这个游戏还有个什么意思?
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第四,因为这50多万玩家,有相当多的一部分都是现实社会的富人阶层,这些人为了追求在第二世界同样拥有现实社会一般的地位与权势,不惜在现实的黑市上砸出大把的金钱将星域世界的各种矿藏,物资点和游戏货币炒上了天价,如果不是叶北一开始就设定了军功章不可交易,估计现在都有人花钱把军衔刷到少校了。
毕竟星域世界里还是那些抢到了内测资格的幸运的普通人居多,那些辛辛苦苦刷到了物资点与矿藏的普通人面对黑市上那些唾手可得的金钱诱惑,还是忍不住出卖了自己的辛劳成果,毕竟在这些人眼里,星域世界毕竟只是一个游戏而已,既然可以在游戏里赚到现实里的金钱,那些玩家肯定愿意啊。
不过,这就违反了叶北的初衷了啊,毕竟星域世界不可能沦为一小撮人的游戏工具,叶北还指望着通过星域世界挑选出一些真正拥有那种星战天赋的人类,从而帮助自己以后完成某项大计划,要是普通玩家都沦为了那些现实权贵们的游戏打金团那自己找谁说理去。
而且现实那些黑市上被交易的各种星域世界物资点与游戏货币那都是自己口袋里的钱啊,怎么能被那帮二道贩子给抢了去呢?叶北是万万不能容忍别人这种挖自己墙角的行为的,坚决需要打击玩家黑市交易行为。
既然了解了所有问题,那就一个个解决吧,反正自己天生的劳累命,叶北如此悲哀的想到...
第一个问题很好解决,叶北已经打算今天晚上就准备把玩家们通通踢下线重新上线防沉迷功能,在线5小时就会被游戏小精灵警告,10小时就会被小叶子强制踢下线,当然那些拥有营养仓的土豪们是有豁免权的,可以在一个月内尽情享受游戏的乐趣而不必苦逼的被小叶子踢下线,当然一个月营养液用完后这些家伙也是逃不了被踢的命运的。
第二个问题也好解决,直接让小叶子多弄一些暴风城比较近的探索任务就可以了,只要不被沿途的各种星兽干掉,肯定会有大收获的。
第三个问题有点小麻烦,但是叶北还是有办法的,只要让小叶子限制那些玩家们每天不可重复完成同一种击杀任务就可以了,至于那些个玩家小团体叶北并不打算干涉,毕竟等玩家们军衔提升上来玩家公会也会随之诞生,在星域世界里玩家与玩家本来就是赤裸裸的竞争关系,资源都是有限的强者自然配享有最多的,不过叶北也不打算对那些苦逼的散人玩家见死不救,所以叶北打算设计一个类似于红名系统的玩意,每天主动杀死3个玩家之后任务所获得金钱与物资点都会减半,这条系统只适用于玩家们的游戏前期的小型热武器对决时,宇宙战舰的PK规则不受这条红名系统限制。
至于第四个问题叶北真是感觉有点棘手,并不是因为那些收购物资的玩家们的现实身份或者黑市的问题感到棘手,而是叶北现在想不到一个很好的办法可以让普通玩家停止前期这种出卖物资的行为,对于那些收购物资的玩家和黑市交易行为,叶北只要将游戏内的玩家交易市场完全向玩家们开放,问题自然迎刃而解了。
可是对于普通玩家们更加看重现实金钱的行为,叶北真的无能为力,毕竟自己也不能阻止玩家双方你情我愿的交易啊,就算自己想要阻止,把物资点,开采的矿石,游戏货币全都禁止玩家们交易,那这个游戏还有个什么意思?
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